村BA升级为国家级赛事,可能会对各省的体育发展带来积极影响。以下是可能的影响方面:
促进地方经济发展:举办国家级赛事,需要场馆、设备和人力等多方面的支持,这将激发当地经济活力,促进相关产业的发展,例如旅游、餐饮、酒店等。
提升体育品牌形象:国家级赛事的成功举办可以提高地区的知名度和声誉,增加地方的文化软实力和吸引力,对地方的体育品牌建设和推广具有重要的意义。
总之,村BA升级为国家级赛事可能会带动各省的体育发展,这需要各方共同努力,充分发挥赛事的潜力和效应。除了赛事本身外,政府、社会组织和企业等也需要积极参与到体育事业的发展中,共同为建设健康中国的目标努力。
村BA,这个看起来普通但充满乡土气息的名字,它代表的是中国农村的篮球赛事。如今,这个赛事升级为国家级赛事,不仅能带动各省的体育发展,还将在全国范围内引发强烈反响。
首先,村BA的升级将刺激各省的体育训练和比赛。我们可以打个比方,如果村BA是一个小池塘,那么全国级的比赛就像是一片汪洋大海。每个省的篮球队都有机会参加全国级的比赛,他们将在更大的舞台上展示自己的实力和技能。这将对他们的训练产生积极的影响,激励他们更加努力地提高自己的技能。同时,各省的体育组织也将更积极地推动本省的篮球运动,因为他们知道,有了全国级的比赛,他们的队伍有可能在全国范围内赢得荣誉。
最后,村BA的升级还将促进各省之间的交流和合作。全国级的比赛将使各省的篮球队有机会相互了解,相互学习,相互竞争。这将有助于各省之间的交流和合作,也将使各省的篮球队更好地了解全国的篮球水平和发展趋势。这种交流和合作也将促进各省之间的篮球运动的发展,因为他们知道,只有互相学习,才能不断进步。
因此,村BA的升级将对各省的体育发展产生深远的影响,从推动训练和比赛,提高教练和训练设施的质量,到促进各省之间的交流和合作。这种影响将在全国范围内引起强烈反响,促进全国的篮球运动的发展。
“村超”和“村BA”在一个地方。
“村超”和“村BA”一样,也是在贵州举办的乡村体育赛事。“村BA”在台江县,“村超”在榕江县,台江和榕江都在黔东南苗族侗族自治州。“村超”的官方叫法应该是“和美乡村足球超级联赛”,是由榕江县老百姓自发组织开展的乡村社区体育赛事。
职业篮球联赛叫NBA、CBA,所以乡村篮球联赛叫“村BA”。同理,职业足球联赛叫英超、葡超、土超、中超......所以乡村足球联赛就被称作“村超”了。“村超”共有20支球队参赛,这20支球队由榕江县各乡镇政府、各村委会、各民间团体、学校和村民共同参与组成。
贵州省“美丽乡村”篮球联赛赛事历程:
2021年6月10日,2021年贵州省“美丽乡村”篮球联赛在黔西南州晴隆县阿妹戚托小镇开赛。2022年7月30日,贵州省“美丽乡村”篮球联赛黔东南州半决赛在台江县台盘乡开赛,来自该州16县市的球队,将在为期5天的比赛中,展开激烈比拼。
2022年8月2日,贵州省“美丽乡村”篮球联赛黔东南州半决赛在台江县台盘乡台盘村举行。2023年3月25日晚,在黔东南州台江县台盘乡台盘村举行的贵州省首届“美丽乡村”篮球联赛总决赛首场比赛结束,黔东南州代表队以70比54击败铜仁代表队,取得冠亚军争夺赛名额。
存满6级仓库的16W石头(实际15.4W就够了)4,一次性领取8~10章任务奖励(铁、木、石头各
13.4W,加上仓库已有15.4W等于28.8W)石头爆仓直接升7级君王殿
贵州村BA篮球赛中球员把篮板直接扣碎,可以看到大家的运动高潮在上涨,贵州村平a之所以能够火起来,还是因为现在网络的速度是比较快的。
贵州云盘村的村BA,受到大家的关注,并且非常的火这种球赛虽然是在农村,但是每场都有境外的观众来到这里观看球赛,还有很多视频被传播,获得姚明以及其他的知名人士点赞,其中包括新华社以及人民日报还有一些官方媒体,来到这里跟进直播。让人们认识到篮球文化,很多人都第1次,听说在农村能有这样的大型篮球比赛,这也能够体现当地的人民生活质量越来越好注重休闲娱乐方式。
随着媒体的深入了解,可以发现这样的篮球比赛被大家熟知在很多地方都会有这种篮球比赛,在河南,甘肃福建还有广东多地,都会出现这样的大型篮球比赛,主要是因为各个地方的经济水平不断发展,产业链也在发展,当地的民族文化也有所差异,参赛的方式以及原因各有不同,现在有球迷文化,还有各种各样的组织方式。
每当比赛的时候,这里来参赛的观众非常的多,并不是只图热闹打发时间,而是对这项运动感兴趣,看到球员们在打球的时候特别的振奋,无论是自己村儿还是隔壁村儿,每一个球员都有一些特点和打法,会真真切切的关注每一个人的特点。这一点是让人们想象不到的,在他们谈话中感觉到特别的专业,而且还有典型的代表,能够知道谁跳得最高,最擅长打快攻,谁是技术比较好的这些人只在一起就成为了专业的组织群体。这种篮球比赛非常火爆,也是因为更接地气能够满足人们的运动需求。
CBAD 姚主席称“从场面上来看,一票难求,我不确定我能拿到票
但如果有机会的话非常想到现场去体会这么热烈的气氛
”
征服模式
《战地2142》的征服模式(Conquest)与其它战地系列一样。玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。当一方的重生点数减到零,或是该方所有据点被攻陷,或者该方所有玩家阵亡拒绝重生,该方即输掉该局游戏。玩家可以使用医疗兵的解锁装备“电击起搏器”来重生重伤倒在地上的队友,避免重生点数的减少。重伤队友倒地若干秒后便会阵亡,他可以选择重生,而此举会减少一点重生点数。
泰坦模式
泰坦模式(Titan)是《战地2142》新引入的一种游戏模式。在泰坦模式中,双方队伍的任务目标是摧毁对方的泰坦。泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行载具;它们拥有强大的防护力场,足以抵抗所有武器的攻击。游戏一开始时,防护力场即会包围泰坦,而玩家则要占领地图上的反泰坦导弹发射井来中和敌方泰坦的防护力场,当防护力场系统被摧毁时,玩家依然可以占领地图上的反泰坦导弹发射井对泰坦舰体进行攻击直到泰坦被摧毁。每一方的指挥官可以在地图上移动已方的泰坦。每一方的泰坦皆有4门对地炮和2门防空机炮。当泰坦的防护力场消失后,指挥官则不能再移动泰坦。
一方的玩家只能在对方敌方的防护力场消失才能登上对方的泰坦。玩家可以透过空中运输机、运兵车上的夹舱、小队长放在对方的泰坦的重生信标和已方泰坦上的夹舱弹射器登上对方的泰坦。当玩家登上对方泰坦后,玩家须要摧毁四组泰坦控制台以进入泰坦核心。进入核心后,玩家可以对核心进行攻击,以减少对方泰坦的耐久值。反泰坦导弹也会减少泰坦的耐久度。当对方的泰坦耐久值跌到零时,玩家有30秒逃出该泰坦。 指挥官与《战地2》相比,指挥官的功能有所变化:卫星扫描、轨道炮击、电磁脉冲炮击、无人侦察机、空降补给箱。少了前作的空投载具。
卫星扫描:有一定的延迟,使用后敌军位置(对狙击手陷阱无效)会以红点出现在地图上,但只有指挥官在指挥官界面看得见,指挥官可以在“报点”来让友军知道,而且扫描中关闭指挥官界面扫描就会结束。
无人侦察机:命令发出以后立刻有效,在一定时间内,在一定范围内的敌军位置(对狙击手陷阱无效)会出现在所有友军地图上,而且可以分辨出种类。
轨道炮击:与前作不同,炮击延迟非常短,但是威力明显下降。
电磁脉冲炮击:会使被击中的载具在短时间内将瘫痪。
空降补给箱:有个变化就是会被风向影响。
另外在泰坦模式中,指挥官还可以执行移动泰坦操作。不过在某些服务器中,移动泰坦的功能是被屏蔽的。
小队长
由于多了小队长解锁道具,小队长的作用较前作《战地2》更加突出。在战略地点放置重生信标可以源源不断地输送兵力。此外还有浮游探测器、浮游炮台配合小队行动。 外观模样
EU士兵着灰色迷彩服装和头盔,穿数码迷彩服装,有亮橙色的护肩、护膝、护肘;PAC士兵的服装泛墨绿色,穿黑色马夹,戴黑色头盔。这样的设计,使得在远距离作战和混战时,二者的区别并不明十分明显,这也是令很多新手头痛的一点。
除了特种兵,所有士兵都露出了面部,但为了预防雪盲症,每个士兵都配备了墨镜。你是无法透过EU士兵的墨镜看见他们的面部的,但是PAC的墨镜是半透明的,你可以看到他们的脸。
特性
士兵在选择兵种时可以同时选择护甲,轻护甲可以拥有较多的耐久度,从而进行较长时间的加速跑,而重护甲则能提供更好的防弹保护。《战地2142》的士兵可以跳大约一个身高,在跳跃时也会减耐久度。《战地2142》的士兵可以游水,但不可以潜水。玩家被枪、刀杀死时,可以呼叫医疗兵将自己救活,不计一次死亡,直至倒计时结束重生。若是在载具里死亡、被炸飞、被压死、因为出地图边界而死,则无法救活。
兵种
《战地2142》有四种兵种给玩家选用。除了战斗刀、小队装备、手枪(工兵除外)和手榴弹,每一种兵种都有独特的武器和装备。
侦查兵:侦查兵是《战地2》中狙击手和特种部队的混合版。该兵种的主要武器以狙击枪为主,但也有一支可解开的主武器卡宾枪来应付近身战斗。该兵种拥有两种炸药:遥控RDX炸药包可以杀害士兵、摧毁载具或破坏敌方仪器;扇形的反人员地雷则可杀害触发的敌方士兵。侦查兵配有光学迷彩,令玩家隐身于战场上。侦查兵的头盔升级功能可以延长标示敌方玩家位置的时间。在扩充包极地风暴中,玩家可解开在一定范围可防止侦测器标示自己出来的狙击手陷阱。
突击兵:突击兵是《战地2》中突击兵和医务兵的混合版。该兵种的主要武器为突击步枪和可解开的外挂火箭弹发射器及外挂散弹枪。其装备则为可以回后士兵体力值的先进医护箱、烟雾弹和可以复苏重伤倒地士兵的手提电击器。突击兵的头盔升级功能则可令玩家在地图上标志敌方士兵的位置和兵种给队友。在扩充包极地风暴中,突击兵可以配备雷达手榴弹来侦查敌人位置。
工程兵:工兵是《战地2》中反坦克兵和工兵的混合版。该兵种的主要武器为反载具武器,其中有一开始的反载具火箭、可解开的反载具步枪和可解开的防空火箭。其装备有追踪敌方载具的自走雷、维修器、手提载具声纳、电磁脉冲地雷和拆弹包。工兵的次要武器与其他兵种的手枪不同;该兵种拥有一把冲锋枪以补充对步兵的攻击力。工兵头盔升级会令玩家可以标示敌方载具的种类。在扩充包极地风暴中,玩家可解开可吸引任何自走雷到投掷地自爆的自走雷诱饵。
补给兵:补给兵的标准武器为轻机枪,但也有可以解开的重机枪和散弹枪。补给兵的装备为弹药箱、可放置的哨戒炮、电磁脉冲手榴弹和可放置的能量护盾。补给兵的头奔升级能令玩家在一定范围在地图上标示用了光学迷彩的敌人和在该补给兵的视野内保持对敌方玩家在地图上的标示直到敌人离开该补给兵的视线。在扩充包极地风暴中,玩家可解开人员声纳和RDX散弹枪。 《战地2142》有多种载具。每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。EU的载具通常为灰色迷彩,PAC的载具通常涂为绿色迷彩。
载具在装甲极低时会起火,并会自动损耗装甲。当装甲耗到0或被打到0时,载具会发生爆炸,并对周围的士兵、载具造成伤害。
战斗机甲(Battlewalker):是一种可模仿人行走的载具,还可以进行无限制的加速跑。战斗机甲装甲是所有载具中最厚的,但是两个腿之间的舱门是它的弱点,当火炮攻击这里时可以给予重创。机甲行动非常灵活,不过控制机甲行走时很难瞄准,而且机甲会在某些时候出现BUG摔倒无法站起。战斗机甲是对付步兵和飞机的最佳武器,然而对付其它装甲载具并不是它的长项。机甲可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。
1号驾驶位可以发射针对步兵的速射机枪,以及威力较小但可连发的火炮;2号乘客位可以发射速射机枪,以及针对飞机的可锁定式EMP导弹。
EU机甲的型号是L5 Riesig,PAC机甲的型号是T-39 Bogatyr,后者的速射机枪射速稍慢但是精度较高。
坦克(Tank):坦克是对付其它装甲载具的好武器,但它不如机甲灵活。坦克的车尾是全车最脆弱的地方,高级一点的火炮攻击这里可以秒杀。
1号驾驶位可以控制坦克炮,2号乘客位有机枪。与前作不同,2号乘客位是躲在车内的,因此不必担心被狙杀。坦克可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。
EU坦克的型号是A-8 Tiger;PAC的Type 32 Nekomat则是“悬浮坦克”,可悬浮于地面上,虽不能侧向旋转炮管,但车体可自由转动角度。
装甲运输车(Armored Personel Carrier,APC):装甲运输车的任务是运输兵力,它可以装最多6个人。所有乘员都在由装甲保护的车舱内,因此装甲运输车是比较安全的运兵方式。装甲运输车的护甲不如坦克,但速度要胜于他。APC可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。由于自身携带的火炮威力太小,它无法与其它装甲车辆一对一抗衡。
1号驾驶位拥有轻型机炮和EMP榴弹,2号乘员位拥有三连发火箭助推榴弹,3、4、5、6乘员位都拥有一挺机枪,而且在装甲运输车接近泰坦时,可以按右键将自己发射出去,跳到泰坦的甲板上。
EU的APC型号为AMV-2 Groundhog,PAC的APC型号为BTR-4 Romanov。
突击车(Fast Attack Vehicle,FAV):脆弱的FAV拥有极高的速度,可以进行突围等任务。FAV还拥有短时加速功能,其速度甚至可以躲掉自动追踪地雷。FAV不属于装甲车辆,普通的机枪即可对其造成伤害。
1号驾驶位只能负责驾驶和按喇叭,2号乘客位拥有一挺机枪,3号乘客位则呆在车尾,可以使用自己携带的武器。
EU的FAV型号为MK-15 Bandit,PAC的FAV型号为UAZ-8 Ocelot。
炮艇机(Gunship):相当于《战地2》中的武装直升机。与直升机不同的是,炮艇机拥有可转向的喷气口,从而拥有更好的操控性能。机枪可以对炮艇机造成伤害,而对空EMP会使炮艇机失控3-5秒,这无疑是噩梦。
1号位可控制火箭弹,2号位可控制机枪和TV制导导弹。
EU的炮艇机型号为UD-6 Talon,PAC的炮艇机型号为Type 4 Doragon。
运输机(Air Transport Vehicles):运输机和炮艇机的原理一样,但是甲更厚,速更慢,敏更差。可运7人。
1号位控制驾驶,2、3号位各控制一挺机枪,4、5、6、7号位用自带的武器,而此时工程师也可以用维修工具修理飞机。
EU方使用UD-12 Shepherd,PAC使用BTR-20 Yastreb。 《战地2142》的地图分为适合16、32、64人对战的三种。以“明斯克”为例,16、32、64人地图,活动范围递增,重生点数递增,据点数量递增,载具数量递增。通常在16人地图中是没有飞机的。Titan地图虽然支持48人,但是范围往往是最大的。
地图分为欧洲场景和北非场景,但所有战斗都发生在当时的欧洲联盟领土内。
初期的《战地2142》合有10张地图,分别为:
欧洲战场:Belgrade(贝尔格莱德)、Cerbere Landing(赛尔拜尔登陆行动)、Fall of Berlin(柏林沦陷)、Minsk(明斯克)、Vern(凡尔敦),前三个只有16、32人地图,后两个拥有16、32、64人地图和48人泰坦地图;
非洲战场:Camp Gibraltar(难民营,并不是指现今英国的海外领地直布罗陀,而是一个虚构的非洲难民营)、Suez Canal(苏伊士运河)、Shuhia Taiba(夏西台巴)、Sidi Power Plant(西迪电站)、Tunis Harbour(突尼斯港),前后两个只有16、32人地图,中间三个拥有16、32、64人地图和48人泰坦地图。无论什么类型什么大小,地图中总有战斗机甲。
⒈40升级增加Highway Tampa(坦帕高速公路)地图,1.50升级增加Wake Island 2142(威克岛)和Operation Shingle(鹅卵石行动)。 在杀敌、中立据点、治疗或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥官等行动中,玩家可获得分数,战斗结束后分数会记入玩家的积分中。达到一定的积分是军衔升级的主要条件。
军衔高低不同的两个人同时申请指挥官,军衔高的人会被获准。抢指挥官职位是军衔的主要用途。
游戏中还可以获得虚拟奖章。一般奖章会有一个至五个条件;有些条件必须在一回合内达成,而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积,如战争学院勋表需要玩家在游戏生涯取得2.0胜败率,但也需要玩家在一回合内取得45点指挥官分数。奖章中的胸章、徽章和勋表含有一定经验值,而勋章则不提供任何经验值。徽章合共有金、银、铜三级,分别发给当局得分最高的3个玩家,玩家可重复获得。 每当玩家晋升一个新军衔,玩家就得到一点解锁点。玩家也可在扩充包极地风暴中得到新的解锁点和装备。游戏中合共含有50点解锁点,其中主程式有40点,而扩充包极地风暴则有10点。解锁不仅有武器装备解锁,还有能力解锁,可以增加加速跑时间,提升医疗箱的性能。此外还有小队长装备解锁,例如可供队友在指定地点重生的重生信标,但解出来的装备只可在当小队长时使用。解锁物品全以梯级式编排,而玩家需要解开底下的物品方可开始解开更高层的物品。玩家使用解锁武器的另一个方法是拾取其他玩家的背包,并可以使用到玩家阵亡或回合结束为止。